龙士传说(Zill O'll)

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现在维扬斯大陆时间线第 1200 年。……基本机制遵循了该类型游戏惯例,有简单回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走敌人对抗)和半自动等级提升……尽管在很大程度上线性,但这个情节在一程度上会受到玩家决定影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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这张图中大家可以看到整个游戏画面,用阿斯克马组成,不管道路,还是房间、还是玩家角色、还是敌人等等……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……在游戏中我们希望通过这个武器,还是去传达所见即所得这一点,不同武器类型可以让玩家去概括得到一个它效果

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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每一个选择都很重要,通往胜利唯一途径通过聪明策略。……RTS 类型提炼为其基本元素。……如果你有虫洞连接地图遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构实时战略

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源...昆特牌。……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要加各种各样小规则来修正。……不过,这是我自认为最脑洞一个方案。还是蛮喜欢。(转发自:原日志地址)

星之翼(Starward)

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》对决中获得满足。……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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希罗:独立开发我,推广和盈利一不是我强项。……另外游戏盈利方式还是比较干脆,买断,买了一不会让你后悔。……【个人生活:有本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资网:你最喜欢游戏类型是哪种?

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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实际上,很多都是正式商业游戏。无论游戏设计,还是营销策略。……我还是模拟经营战略游戏迷,我喜欢各种这个类型的游戏,因为我喜欢这些节奏不快,需要思考来解决问题游戏。……我专业汉语言文学,之前儿童文学,也发表过一些作品

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……这个例子已经看到效果,其实设计时候还是要仔细想想才能做,利用完整可能性图(Possibility……invader = null;// 入侵者GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量

片轮少女(Katawa Shoujo)

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片轮少女一个美少女恋爱游戏,背景架设在一所专门为残疾儿童而设山久高校,地点位于现代日本某处。……中井久夫一个有着正常生活普通男孩,但一次先天性心肌缺损引发意外迫使他长期住院,之后不得不转到一所新学校……尽管困难重重,他还是交上了新朋友——如果他能做出正确选择,甚至还能拥有爱情

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

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Overland 一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合……Hot Lava 在欧美儿童中很流行集体游戏,大家想像地板上充满了熔岩,所以只能在沙发、桌子等平面上追逐跳跃……无论在行星和空间站上进行 FPS 战斗,还是在公开场合进行空中格斗,《繁星尽头》为这种游戏类型带来了系统级别的战斗

版本:Early Access


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